> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://hoperpgg.gitbook.io/regras/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://hoperpgg.gitbook.io/regras/regras-hope/sequestro-e-negociacoes.md).

# Sequestro e Negociações

### <mark style="color:$danger;">Sequestro em Geral</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Somente membros devidamente setados em organizações ilegais estão autorizados a realizar sequestros.
{% endstep %}

{% step %}
O uso de algemas, capuz e pager para policiais é obrigatório imediatamente após a rendição do indivíduo.
{% endstep %}

{% step %}
É permitido confiscar apenas rádios e celulares.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido realizar sequestros em rotas de farm e locais de empregos legais ou ilegais, Pontos de Lazer e farm afk.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido sequestrar ou matar médicos e mecânicos em serviço e devidamente uniformizados.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido utilizar motocicletas para transportar sequestrados.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido sequestrar jogadores que possuam vínculo pessoal com os sequestradores.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido exigir veículos como condição para fuga.
{% endstep %}

{% step %}
O limite máximo é de dois sequestrados por veículo.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido realizar sequestros sem motivo plausível dentro do RP. Sequestros com o único objetivo de gerar troca de tiros são proibidos.
{% endstep %}

{% step %}
O limite máximo é de 8 reféns por ação, sendo permitido negociar em dinheiro apenas 3 deles.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido realizar sequestros em locais de spawn.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Nenhuma negociação é obrigatória. Todas as tratativas devem ser conduzidas dentro do RP, de forma razoável e benéfica para ambos os lados.
{% endhint %}

### <mark style="color:$danger;">Valores</mark>

{% stepper %}
{% step %} <mark style="color:$danger;">**Refém Político**</mark>

$ 300.000 a $ 350.000.
{% endstep %}

{% step %} <mark style="color:$danger;">**Refém Comum**</mark>

$ 80.000 a $ 150.000.
{% endstep %}

{% step %} <mark style="color:$danger;">**Refém do Comando da Polícia**</mark>

$ 200.000 a $ 250.000.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
Os valores descritos acima servem apenas como referência de mínimo e máximo para as negociações. Não há garantia de que o valor máximo será alcançado, sendo tudo definido de acordo com o desenvolvimento e o contexto do RP.
{% endhint %}

### <mark style="color:$danger;">Negociação de Refém em Ação</mark>

{% stepper %}
{% step %}
Cada refém concederá a retirada de 1 smoke durante a negociação.
{% endstep %}

{% step %}
A cada 2 reféns, será permitida a retirada de 1 atirador, limitada a no máximo 2 atiradores por helicóptero.
{% endstep %}

{% step %}
A cada 2 reféns, será permitida a retirada de 1 shotgun, limitada ao máximo de 2 shotguns por ação.
{% endstep %}

{% step %}
Com 3 reféns, será permitida a retirada de todos os veículos blindados da ação.
{% endstep %}

{% step %}
Cada refém poderá ser negociado por $ 100.000 em dinheiro sujo, sendo permitido negociar em dinheiro no máximo 3 reféns por ação.
{% endstep %}

{% step %}
É proibido exigir que o próprio refém realize o pagamento do resgate.
{% endstep %}

{% step %}
É proibida a remoção do item energético durante a negociação.
{% endstep %}
{% endstepper %}

{% hint style="info" %}
É proibido solicitar a retirada completa de uma unidade da ação. Exemplo: não é permitido exigir a remoção total do GRAER, sendo permitida apenas a retirada dos atiradores, conforme as regras de negociação.
{% endhint %}

***
