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# Regras Comuns

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### <mark style="color:$danger;">**Power Gaming**</mark>

Refere-se à prática de um jogador usar de forma excessiva e injusta as mecânicas do jogo para obter vantagens, ignorando o contexto, a lógica ou as limitações impostas pelas regras e pelo ambiente do jogo. O roleplay deve ser um esforço colaborativo, e todos os jogadores devem ter a chance de contribuir.

<mark style="color:$danger;">**1.1 -**</mark> É proibido utilizar qualquer mecânica, animação ou falha do jogo para obter vantagens indevidas, incluindo, mas não se limitando a, espiar através de paredes, abusar de animações ou explorar sistemas do servidor de maneira irrealista.

<mark style="color:$danger;">**1.2 -**</mark> Também são consideradas Power Gaming ações incompatíveis com a realidade, como utilizar rampas impossíveis, sobreviver a acidentes extremos sem consequências ou continuar trafegando normalmente após capotamentos severos ou danos que inviabilizariam o funcionamento do veículo.

<mark style="color:$danger;">**1.3 -**</mark> É permitido o transporte de até 3 jogadores no porta-malas, desde que seja compatível com a capacidade e o contexto do veículo utilizado.

<mark style="color:$danger;">**1.4 -**</mark> Em veículos, será obrigatório abandonar o veículo caso três pneus estejam inutilizados.

<mark style="color:$danger;">**1.5 -**</mark> Conduzir veículos com apenas um pneu funcional ou sem pneus é considerado quebra de regra.

<mark style="color:$danger;">**1.6 -**</mark> O Power Gaming voltado para fugas é permitido, desde que seja pautado pelo bom senso e não envolva ações exageradas ou incompatíveis com a realidade do roleplay.\ <mark style="color:$danger;">**1.7 -**</mark> É expressamente proibido utilizar veículos como arma ou ferramenta para causar danos a outros veículos, incluindo colisões intencionais, rodadas ou capotamentos forçados. A prática conhecida como <mark style="color:blue;">**pit**</mark> é terminantemente proibida e será enquadrada como **VDM** e **Power Gaming**, sujeitando o infrator a punições severas.
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### <mark style="color:$danger;">Meta Gaming</mark>

Os jogadores não poderão utilizar informações obtidas fora do jogo para influenciar suas ações dentro do servidor. Isso inclui o uso de dados provenientes do Discord, Twitch, lives, streams ou qualquer outro meio de comunicação externo para obter vantagens indevidas. O personagem deve agir exclusivamente com base em informações adquiridas por meio de interações e acontecimentos ocorridos dentro do roleplay.

<mark style="color:$danger;">**2.1 -**</mark> É proibido utilizar transmissões ao vivo para localizar jogadores, antecipar ações com base no que é exibido na live ou trazer para o roleplay assuntos da vida real que não possuam relação com os acontecimentos do servidor.

<mark style="color:$danger;">**2.2 -**</mark> Excepcionalmente, departamentos ou empregos que necessitem de comunicação externa para seu funcionamento poderão utilizar ferramentas como Discord, desde que isso não seja empregado para obter vantagens indevidas ou praticar metagaming.

<mark style="color:$danger;">**2.3 -**</mark> Práticas de Metagaming e Ghosting serão tratadas com rigor. Caso seja constatado que um jogador obteve qualquer tipo de vantagem por meio de informações externas ao jogo, ele estará sujeito às punições cabíveis, incluindo medidas administrativas imediatas.
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### <mark style="color:$danger;">RDM (Random Deathmatch)</mark>

Os jogadores não poderão atacar ou matar outros jogadores de forma aleatória ou sem um motivo plausível dentro do roleplay. Toda ação violenta deverá possuir contexto, desenvolvimento e interação compatíveis com a situação vivenciada.

<mark style="color:$danger;">**3.1 -**</mark> Da mesma forma, é <mark style="color:blue;">**proibido executar jogadores rendidos**</mark> (com as mãos para cima) sem o devido desenvolvimento da situação. Após render uma pessoa, espera-se que haja continuidade do roleplay, com diálogo, sequestro, cobrança ou qualquer outra interação compatível com o contexto. A execução somente será considerada válida quando houver motivo plausível e coerente dentro da situação.
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### <mark style="color:$danger;">VDM (Vehicle Deathmatch)</mark>

Os jogadores não poderão utilizar veículos com o objetivo de ferir, atropelar ou matar outros jogadores. Os veículos devem ser empregados como meio de transporte ou como parte do roleplay, e não como instrumentos para causar dano de forma indevida.

<mark style="color:$danger;">**4.1 -**</mark> É proibido utilizar as hélices de helicópteros para ferir ou matar jogadores.

<mark style="color:$danger;">**4.2 -**</mark> É proibido arremessar ou colidir intencionalmente veículos contra postos de combustível ou outros locais com o objetivo de provocar explosões ou causar danos indevidos.

<mark style="color:$danger;">**4.3 -**</mark> É proibida a prática conhecida como "bate-bate", caracterizada pelo uso intencional do veículo para rodar, capotar ou inutilizar outros veículos sem contexto ou de forma desproporcional. Justificativas como "foi vento" ou alegações semelhantes não serão aceitas como defesa. Exceções poderão ser consideradas apenas em casos nos quais problemas de conexão ou falhas técnicas sejam claramente evidenciados, ficando a análise e a interpretação do ocorrido a critério exclusivo da administração.
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### <mark style="color:$danger;">Trash RP / Dark RP</mark>

Os jogadores devem evitar qualquer comportamento que atente contra a dignidade, o respeito e a integridade dos demais participantes. Isso inclui linguagem abusiva, atitudes discriminatórias, ações sem contexto adequado e interações incompatíveis com um roleplay sério e saudável.

Palavras de baixo calão utilizadas dentro de um contexto coerente com o personagem não serão, por si só, consideradas **TRASH RP**. Toda situação será analisada pela equipe administrativa, levando em consideração o contexto completo dos acontecimentos.

<mark style="color:$danger;">**5.1 - Atos Obscenos:**</mark> É proibida a realização de atos ou animações de cunho sexual ou obsceno que atentem contra o respeito e a convivência entre os jogadores.

<mark style="color:$danger;">**5.2 - Assédio:**</mark> Qualquer forma de assédio, intimidação, perseguição ou comportamento abusivo é proibida.

<mark style="color:$danger;">**5.3 - Discriminação e Preconceito:**</mark> São proibidas atitudes ou comentários discriminatórios, depreciativos ou ofensivos contra qualquer pessoa ou grupo.

<mark style="color:$danger;">**5.4 - Racismo:**</mark> Comentários, expressões ou comportamentos racistas serão tratados com extrema gravidade.

<mark style="color:$danger;">**5.5 - Xenofobia:**</mark> É proibida qualquer forma de discriminação baseada em nacionalidade, origem ou região.

<mark style="color:$danger;">**5.6 - LGBTQIA+fobia:**</mark> Comentários ou atitudes preconceituosas direcionadas à comunidade LGBTQIA+ são terminantemente proibidos.

<mark style="color:$danger;">**5.7 - Transfobia:**</mark> A discriminação, ridicularização ou desrespeito a pessoas transgênero será considerada uma infração grave.

<mark style="color:$danger;">**5.8 - Capacitismo:**</mark> Qualquer forma de preconceito, menosprezo ou discriminação contra pessoas com deficiência é proibida.

As infrações previstas nesta seção poderão ser enquadradas como <mark style="color:blue;">**TRASH RP**</mark> ou <mark style="color:blue;">**DISCURSO DE ÓDIO**</mark>, estando sujeitas a punições severas, incluindo banimento permanente, conforme a gravidade do caso.
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### <mark style="color:$danger;">Anti Amor à Vida</mark>

O medo deve ser interpretado pelo personagem, e não ignorado pelo jogador. Assim, quando estiver sob ameaça armada ou em clara desvantagem, espera-se que o personagem aja de maneira compatível com alguém que teme pela própria vida.

O descumprimento desta regra poderá resultar em penalidades severas, incluindo, em casos mais graves, a aplicação de <mark style="color:blue;">**PD**</mark>.

<mark style="color:$danger;">**6.1**</mark> <mark style="color:$danger;">**-**</mark> Proibido usar cabeçada com a intenção de derrubar outra pessoa, seja em ações de rua ou em ações marcadas.\ <mark style="color:$danger;">**6.2 -**</mark> É proibido sacar ou efetuar disparos com arma de fogo em situações nas quais o personagem esteja em clara desvantagem numérica ou estratégica, salvo quando houver contexto e possibilidades plausíveis dentro do roleplay.

<mark style="color:$danger;">**6.3 -**</mark> É proibido ameaçar, provocar ou afrontar jogadores visivelmente armados sem possuir suporte, superioridade ou um motivo plausível e coerente dentro do roleplay.

<mark style="color:$danger;">**6.4 -**</mark> É proibido agir com imprudência extrema ou ignorar a preservação da própria vida, como tentar fugir por locais que colocariam a integridade do personagem em risco, atravessar territórios dominados por facções rivais sem planejamento ou se dirigir voluntariamente a uma troca de tiros sem estar diretamente envolvido na situação.
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### <mark style="color:$danger;">Revenge Kill</mark>

Os jogadores não poderão retornar ao local onde foram recentemente abatidos ou utilizar informações obtidas antes de sua incapacitação para buscar vingança ou retomar a situação sem um desenvolvimento adequado do roleplay. Essa prática compromete a continuidade e a imersão do servidor, uma vez que é motivada por conhecimento externo ao personagem e não pela evolução natural dos acontecimentos.
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### <mark style="color:$danger;">Car Parking</mark>

Um jogador utiliza um veículo para **bloquear, prender ou impedir a movimentação de outros jogadores ou veículos**, explorando a física do jogo em vez do roleplay.

<mark style="color:$danger;">**8.1 -**</mark> Configuram infração situações em que o jogador mantém propositalmente um veículo sobre outro jogador, causando sua incapacitação ou morte, bem como estaciona veículos em entradas, saídas ou áreas de acesso — como lojas de roupas, estabelecimentos comerciais ou outros locais — com a finalidade de impedir ou dificultar a circulação dos demais jogadores.

<mark style="color:$danger;">**8.2 -**</mark> Cercar um jogador com vários veículos para impedir sua fuga sem contexto adequado.
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### <mark style="color:$danger;">Flaming</mark>

Todos os membros devem manter uma postura educada, madura e respeitosa em todos os momentos. Não serão tolerados insultos, intimidações, assédio, provocações excessivas ou qualquer comportamento que prejudique a convivência entre os jogadores.

<mark style="color:$danger;">**9.1 -**</mark> É permitido efetuar disparos em jogadores já mortos ou incapacitados.

<mark style="color:$danger;">**9.2 -**</mark> É permitido incendiar corpos, desde que a ação possua justificativa e contexto compatíveis com o roleplay.

<mark style="color:$danger;">**9.3 -**</mark> É permitida a utilização de animações, desde que estas não possuam conotação sexual explícita ou representem necessidades fisiológicas.

<mark style="color:$danger;">**9.4 -**</mark> Em situações de sequestro, é permitido raspar o cabelo da vítima. O jogador deverá manter o visual alterado por um período mínimo de 24 horas. O descumprimento desta exigência poderá ser enquadrado como quebra de roleplay.

<mark style="color:$danger;">**9.5 -**</mark> É proibido divulgar ou compartilhar imagens de jogadores mortos ou incapacitados, tanto dentro do jogo quanto em qualquer canal oficial da Hope Roleplay no Discord.
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### <mark style="color:$danger;">New Life Rule</mark>

Quando um personagem entra em coma, ainda que seja posteriormente reanimado por um paramédico, ele não deverá retornar imediatamente ao local do ocorrido nem utilizar as informações da situação anterior para influenciar suas ações. Essa regra se aplica a qualquer evento ocorrido no roleplay, incluindo confrontos entre facções, acidentes de trânsito, trocas de tiro ou qualquer outra circunstância que tenha resultado na incapacitação do personagem.

Espera-se que o jogador preserve a continuidade e a imersão do roleplay, evitando atitudes motivadas por conhecimento adquirido antes do coma ou pela intenção de retomar a situação de forma indevida.
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### <mark style="color:$danger;">Force RP</mark>

É proibido criar situações claramente desnecessárias ou forçar interações de roleplay das quais você não faz parte. Lembre-se: a liberdade do seu RP termina onde começa a dos demais jogadores. Situações criadas unicamente para gerar ação, conflito ou prejudicar a experiência de terceiros poderão ser consideradas **Forçação de RP**.

<mark style="color:$danger;">**11.1 -**</mark> Realizar manobras excessivas, como drift, ou provocar perseguições policiais sem contexto plausível apenas para gerar ação.

<mark style="color:$danger;">**11.2 -**</mark> Adotar comportamento provocativo ou buscar constantemente motivos para iniciar conflitos ou brigas.

<mark style="color:$danger;">**11.3 -**</mark> Colidir propositalmente em veículos de terceiros com a intenção de gerar situações ou confrontos.

<mark style="color:$danger;">**11.4 -**</mark> Abusar de de cargos ou departamentos, agindo como se estivesse acima das regras do servidor.

<mark style="color:$danger;">**11.5 -**</mark> Forçar ações de rua passando em alta velocidade, efetuando disparos ou provocando em frente ao Departamento Policial apenas para iniciar confrontos.

<mark style="color:$danger;">**11.6 -**</mark> Inflamar ou interferir em situações das quais não faz parte ou que não possuam relação com o seu personagem.

<mark style="color:$danger;">**11.7 -**</mark> Realizar spam ou excesso de chamados com o objetivo de provocar ações ou criar situações artificiais.
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### <mark style="color:$danger;">Cop Baiting</mark>

É estritamente proibido utilizar chamados ou serviços da cidade com o objetivo de praticar ações indevidas ou abusar de sistemas essenciais. Qualquer atitude destinada a enganar, atrair ou explorar terceiros de forma desleal para obter vantagens pessoais poderá ser caracterizada como **Cop Baiting** ou abuso de serviço.

O **Cop Baiting** direcionado à polícia é permitido apenas quando houver uma perseguição em andamento. Em situações de fuga limpa, é proibido provocar ou criar circunstâncias artificiais para chamar a atenção das autoridades, especialmente por meio de chamados com finalidades distintas das informadas.

<mark style="color:$danger;">**12.1 -**</mark> É proibido acionar serviços ou empregos legais com a intenção de assaltar, sequestrar, matar ou praticar qualquer ação ilícita contra os profissionais envolvidos.

<mark style="color:$danger;">**12.2 -**</mark> É proibido realizar anúncios de compra, venda ou negociação com o único objetivo de roubar, sequestrar ou matar os envolvidos.

<mark style="color:$danger;">**12.3 -**</mark> É proibido que criminosos utilizem viaturas policiais para realizar ações, patrulhar ou circular pela cidade sem contexto plausível.

<mark style="color:$danger;">**12.4 -**</mark> É proibido que policiais utilizem veículos comuns para participar, rotacionar ou obter vantagens em ações policiais, salvo em situações previamente justificadas e compatíveis com o roleplay.
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### <mark style="color:$danger;">Chat e Discord</mark>

Informamos que os canais e salas do Discord da Hope Roleplay são monitorados constantemente pela equipe administrativa. Qualquer tipo de abuso, desrespeito ou comportamento inadequado poderá resultar em punições.

<mark style="color:$danger;">**13.1 -**</mark> Ao entrar em contato com membros da equipe por mensagem privada, seja claro e objetivo. Informe desde o início o motivo do contato e sua dúvida ou necessidade para agilizar o atendimento. Assuntos relacionados ao servidor deverão ser tratados, preferencialmente, por meio das categorias e tickets apropriados.

<mark style="color:$danger;">**13.2**</mark> <mark style="color:$danger;">-</mark> É proibida qualquer forma de divulgação não autorizada nos canais oficiais do Discord. Publicações e propagandas deverão ser realizadas apenas nos locais destinados para essa finalidade.

<mark style="color:$danger;">**13.3 -**</mark> É proibido utilizar canais específicos para finalidades diferentes daquelas para as quais foram criados.

<mark style="color:$danger;">**13.4 -**</mark> É proibido disseminar ódio, divulgar informações falsas, difamar pessoas ou incentivar discussões tóxicas <mark style="color:blue;">**(flaming)**</mark> nos canais oficiais da Hope Roleplay ou em redes sociais relacionadas ao servidor. Caso possua uma denúncia contra um jogador ou membro da equipe, utilize os meios adequados, abrindo um ticket e apresentando provas oficiais do ocorrido. A reincidência nesse tipo de conduta poderá resultar em punições severas, incluindo o banimento permanente.

<mark style="color:$danger;">**13.5 -**</mark> Relatos de denúncias deverão ser realizados por meio do ticket correspondente, contendo uma descrição detalhada do ocorrido e, sempre que possível, evidências em vídeo que auxiliem na análise da situação.
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### <mark style="color:$danger;">Caixa Dois</mark>

É proibido desviar ou se apropriar de itens pertencentes a empregos, facções, organizações ou qualquer patrimônio coletivo para benefício próprio, sem a autorização dos responsáveis. Tal prática caracteriza **desvio de itens** e poderá resultar em banimento permanente, sem possibilidade de revisão, conforme a gravidade do caso.

Estas regras têm como objetivo preservar a integridade, a economia e a justiça dentro da cidade, garantindo uma experiência de roleplay saudável e equilibrada para todos os jogadores.

<mark style="color:$danger;">**14.1 -**</mark> É proibido adquirir equipamentos ou itens provenientes do arsenal da polícia com a finalidade de revendê-los, armazená-los em veículos, residências ou destiná-los a qualquer uso pessoal não autorizado.

<mark style="color:$danger;">**14.2 -**</mark> É proibido realizar loot indevido em membros da própria facção ou organização e, em seguida, acionar a polícia ou utilizar outros meios para obter vantagens sobre a situação.

<mark style="color:$danger;">**14.3 -**</mark> Qualquer forma de fraude, desvio de recursos ou prática destinada a obter benefícios indevidos em detrimento de terceiros, facções, organizações ou empregos será considerada uma infração grave e estará sujeita às penalidades previstas pela administração.
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### <mark style="color:$danger;">Blocklist</mark>

Esta blocklist refere-se ao período para mudança de serviço ou organização.

<mark style="color:$danger;">**15.1 -**</mark> Ao deixar um emprego ou organização ilegal, o jogador deverá respeitar um período de carência de 3 dias antes de ingressar em outro serviço ou organização.

<mark style="color:$danger;">**15.2 -**</mark> Essa regra se aplica às transições entre empregos legais e ilegais, bem como entre diferentes organizações ou empregos ilegais.
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### <mark style="color:$danger;">Combat Logging</mark>

Combat Logging consiste em desconectar-se durante uma ação ou logo após o seu término com o objetivo de obter vantagem indevida ou evitar as consequências do roleplay. Da mesma forma, forçar encerramentos do jogo, alegando erros como "<mark style="color:blue;">**VCRUNTIME**</mark>", "<mark style="color:blue;">**RELOAD GAME**</mark>" ou qualquer outro tipo de falha proposital, também será considerado Combat Logging.

Em caso de crash ou erro genuíno, é obrigatório realizar o reporte na categoria correspondente, anexando uma captura de tela completa que contenha a data, horário e a mensagem de erro apresentada. A administração se reserva o direito de analisar cada situação individualmente.
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### <mark style="color:$danger;">Gravidez</mark>

<mark style="color:$danger;">**17.1**</mark> <mark style="color:$danger;">-</mark> O roleplay de gravidez deverá ser interpretado de forma coerente, considerando sintomas e limitações típicas da gestação, como dores, enjoos e alterações de comportamento.

<mark style="color:$danger;">**17.2 -**</mark> É expressamente proibido que uma personagem grávida se coloque voluntariamente em situações de risco, como perseguições, trocas de tiro, ações criminosas, venda de drogas, brigas ou qualquer outra atividade que coloque a vida do bebê em perigo.

<mark style="color:$danger;">**17.3 -**</mark> A gestação deverá ser acompanhada em conjunto com o Hospital, incluindo a realização de ultrassons, consultas de pré-natal e demais exames necessários.

<mark style="color:$danger;">**17.4 -**</mark> O parto deverá ser comunicado e alinhado previamente com a administração. A aplicação da skin da criança será realizada após 24h do parto, sendo obrigatório o uso do canguru durante esse período.

<mark style="color:$danger;">**17.5 -**</mark> O período de gestação terá duração de 10 dias.

<mark style="color:$danger;">**17.6 -**</mark> A obtenção da skin da criança é de responsabilidade dos responsáveis pelo personagem. A administração não realizará compras ou downloads de skins em nome dos jogadores.

<mark style="color:$danger;">**17.7 -**</mark> Em caso de interrupção da gestação, ou quando o teste de HCG indicar resultado negativo, será necessária uma nova consulta com a obstetra para continuidade ou encerramento do RP.

<mark style="color:$danger;">**17.8 -**</mark> A gestação somente será reconhecida caso o roleplay de gravidez tenha sido iniciado dentro da cidade.

**Podem ocasionar a interrupção da gestação:**

<mark style="color:$danger;">**17.9 -**</mark> Deixar de realizar exames e acompanhamentos médicos recomendados pelo Hospital.

<mark style="color:$danger;">**17.10 -**</mark> Participar de atividades ilegais ou de alto risco, como ações criminosas, venda de drogas, corridas ilegais, roubos, guerras, trocas de tiro ou permanência em áreas de risco.

<mark style="color:$primary;">**17.11 -**</mark> Policiais em período gestacional deverão ser afastadas das atividades operacionais e realocadas para funções administrativas, como recrutamentos, cursos e demais atividades que não coloquem a vida do bebê em risco.

<mark style="color:$danger;">**17.12 -**</mark> Profissionais da saúde em período gestacional deverão evitar atendimentos em locais de risco, como regiões montanhosas, áreas alagadas ou outras situações perigosas.

<mark style="color:$danger;">**17.13 -**</mark> Profissionais da mecânica em período gestacional deverão se afastar das atividades operacionais, permanecendo em funções administrativas enquanto durar a gravidez.

<mark style="color:$danger;">**17.14 -**</mark> É proibida a prática de atividades recreativas que coloquem em risco a integridade da gestação, como paraquedismo, escaladas ou acesso a locais elevados e perigosos.

<mark style="color:$danger;">**17.15 -**</mark> Conduzir veículos de maneira imprudente ou participar de situações que exponham a gestante e o bebê a riscos desnecessários poderá resultar em consequências dentro do roleplay, incluindo a interrupção da gestação.
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### <mark style="color:$danger;">Segundo Slot</mark>

<mark style="color:$danger;">**18.1 -**</mark> Os personagens devem ser totalmente independentes entre si. Cada um tem sua própria história, vivências e relações. Personagens do mesmo jogador não podem se conhecer, se relacionar ou influenciar uns aos outros de nenhuma forma.\
\ <mark style="color:$danger;">**18.2**</mark> <mark style="color:$danger;">**-**</mark> É estritamente proibido que informações adquiridas por um personagem sejam utilizadas por outro slot. Isso inclui qualquer conhecimento sobre pessoas, locais, eventos, conflitos, investigações, rotinas ou quaisquer outros elementos obtidos dentro do jogo.\
\ <mark style="color:$danger;">**18.3**</mark> <mark style="color:$danger;">**-**</mark> É proibido qualquer tipo de compartilhamento ou repasse de bens entre personagens do mesmo jogador, direta ou indiretamente. A regra se aplica a dinheiro, itens, armas, veículos, propriedades e benefícios oriundos de facções, empresas ou sistemas internos. Toda movimentação suspeita será analisada por logs.\
\ <mark style="color:$danger;">**18.4**</mark> <mark style="color:$danger;">**-**</mark> Jogadores que possuam um personagem vinculado à polícia poderão manter um segundo slot associado a uma facção ou organização ilegal. Da mesma forma, integrantes de facções ou organizações ilegais poderão possuir outro personagem vinculado à polícia.

Todas as permissões, restrições, responsabilidades e acessos serão definidos de acordo com o cargo exercido em cada organização, sendo obrigatória a separação entre os personagens e vedada qualquer forma de compartilhamento de informações entre eles.
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### <mark style="color:$danger;">Altura do Personagem</mark>

<mark style="color:$danger;">**19.1 -**</mark> É **estritamente proibida** a participação de jogadores com estatura alterada em ações blipadas e ações de rua independentemente do papel exercido.

<mark style="color:$danger;">**19.2 -**</mark> A alteração de estatura é permitida exclusivamente para personalização visual do personagem, sem qualquer vantagem mecânica ou competitiva.

<mark style="color:$danger;">**19.3 -**</mark> Jogadores com alteração de estatura podem realizar, roubos e venda de drogas.

<mark style="color:$danger;">**19.4 -**</mark> É proibido utilizar a alteração de estatura para obter vantagens como: Dificultar o hitbox e Ocultação indevida atrás de objetos.\
\ <mark style="color:$danger;">**19.5 -**</mark> Caso o jogador deseje participar de ações permitidas (blipadas ou de rua), deverá **retornar a estatura ao padrão original** antes de qualquer envolvimento.

<mark style="color:$danger;">**19.6 -**</mark> O jogador é totalmente responsável por garantir que sua estatura esteja dentro das regras antes de iniciar qualquer ação RP.

<mark style="color:$danger;">**19.7 -**</mark> A administração poderá verificar, a qualquer momento, a estatura do personagem por meio de análise visual, vídeos, denúncias ou ferramentas administrativas.\
\ <mark style="color:$danger;">**19.8 -**</mark> A administração poderá suspender ou remover o acesso do jogador ao painel de alteração de estatura caso seja constatada qualquer violação das regras relacionadas ao seu uso.
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### <mark style="color:$danger;">Perma Death (PD)</mark>

Existem diferentes modalidades de **Perma Death**, aplicadas de acordo com o contexto do roleplay.

<mark style="color:$danger;">**20.1 - PD de Facção:**</mark> Ocorre quando o personagem é morto com o objetivo de ser desligado permanentemente de sua facção ou organização. Ao receber um PD de Facção, o jogador deverá esquecer completamente todas as informações relacionadas à organização, seus membros, aliados, rivais, operações e qualquer acontecimento vivido enquanto fazia parte dela, sendo vedado utilizar esse conhecimento em futuros roleplays.

<mark style="color:$danger;">**20.2 - PD de Personagem:**</mark> Ocorre quando o personagem sofre uma morte permanente em decorrência de acontecimentos de extrema gravidade dentro do roleplay. Nessa modalidade, o personagem é considerado definitivamente morto, sendo proibida sua reutilização. O jogador deverá iniciar um novo personagem, sem utilizar informações, vínculos ou memórias pertencentes ao personagem anterior.

<mark style="color:$danger;">**Situações que Podem Resultar em PD**</mark>

<mark style="color:$danger;">**20.5 -**</mark> Qualquer atitude que demonstre ausência de preservação da própria vida poderá resultar na autorização de um PD, desde que o personagem venha a morrer em decorrência da situação e após análise da administração.

<mark style="color:$danger;">**20.4 -**</mark> É proibido provocar ou fornecer motivos desnecessários para que sequestradores ou rivais executem o personagem. Em situações de sequestro ou rendição, espera-se que o jogador preserve a própria vida e contribua para o desenvolvimento do roleplay.

<mark style="color:$danger;">**20.5 -**</mark> É proibido reagir contra adversários em clara superioridade numérica ou estratégica. Atitudes heroicas incompatíveis com a situação, colocando deliberadamente a vida do personagem em risco, poderão justificar a aplicação de PD em caso de morte.

<mark style="color:$danger;">**20.6 -**</mark> É proibido utilizar rádio, celular ou qualquer outro meio de comunicação diante dos sequestradores sem autorização expressa, bem como praticar qualquer ato que coloque a vida do personagem em risco desnecessariamente.

As situações descritas acima são apenas exemplos. Qualquer comportamento que demonstre ausência de amor à vida poderá ser analisado pela administração e, se necessário, resultar na autorização do PD.

Caso o jogador realize uma ação incompatível com a preservação da própria vida, mas sobreviva à situação, não haverá aplicação automática de PD. Entretanto, caso venha a morrer em decorrência da conduta adotada, a administração poderá autorizar a morte permanente do personagem.

Em casos de desrespeito extremo durante sequestros ou outras situações de alto risco, os envolvidos poderão solicitar a análise da administração para eventual aplicação de PD.

Caso o personagem, mesmo cercado e sob ameaça evidente, opte por reagir e venha a morrer, a administração poderá autorizar o PD.

A aplicação de PD é uma medida administrativa. Portanto, terceiros não poderão utilizar a morte permanente de um personagem como justificativa para cobranças, vinganças ou continuidade de conflitos relacionados ao ocorrido.
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